About

This website contains some of the things I made during the years. Even some old stuff when I was just starting to use a computer. Why show you old stuff also? For the most part I'm self-thaught and I think it's nice to show my progress in that way. It's part of the whole story, where someone comes from and where he's going to.

A bit of history

A classic story. From my childhood on I was already in a visual mindset. Drawing was one of my main hobbies. If I was allowed to choose my own education in high school, it would’ve definitly been in the graphical department. Unfortunatly I didn’t get that choice and had to go with my second choice in a more technical direction, which contributed to my logical thinking.
After high school, I worked for a year and then extended my education to get my professional bachelor degree in Computer Science. Although this was just “limited” by programming, I took it upon myself to educate myself in graphics software like Flash and Photoshop.

Deze website bevat een deel van de dingen die ik gedurende de jaren gemaakt heb. Zelfs oud materiaal wanneer ik pas met een computer begon te werken. Waarom ook je oud materiaal laten zien? Voor het grootste gedeelte ben ik autodidact en vind ik het fijn om de vooruitgang op die manier te tonen. Het is een stuk van het hele verhaal, waar iemand van vertrekt en waar die naartoe gaat.

Een stukje geschiedenis

Een klassiek verhaal. Al vanaf kinds zijnde was ik visueel ingesteld. Tekenen was dan ook één van mijn hobbies. Had ik mijn opleiding in het middelbaar zelf mogen kiezen, dan was het zeker in de grafische richting geweest. Maar die optie kreeg ik niet. Een technische richting was mijn 2de keuze en heeft best bijgedragen tot mijn logisch denkvermogen. Daardoor ben ik na mijn middelbaar en een jaartje werken, verder gaan studeren in de informatica. Alhoewel deze enkel beperkt was tot het programmeren, leerde ik mezelf met grafische software werken als Flash en Photoshop.

After my studies I took courses in photography and DeskTop Publishing. The most important thing I learned there was, despite my lack of graphical education in high school, my skills were right up there (and above). I mostly go by gut-feeling when I design something. Because that’s what a design should do: transfer emotions without the use of words.
Out of the box thinking is high in demand. I go a step further in saying, “why should there even be a box?!” Why limit yourself to what is in or out of the box. Why not just look in and outside the “box”?!

Finally I got the chance to work as a graphics designer at my previous employer. I was also responsible for the visualizations to potential customers. Over time I was allowed to work from home, what was clearly a signal of trust, also at working independently.
This "freedom" contributed to my creativity and necessary commitment.

Ik kreeg vooral technisch werk in de informatica. Terwijl ben ik ook cursussen gaan volgen van fotografie en DeskTop Publishing. Bij al deze cursussen viel mij op dat ik zeker voor niemand hoef onder te doen.
Ik laat mijn gevoel vooral het werk doen. Want dat is ook wat een ontwerp moet doen: zonder woorden een gevoel overbrengen. Er wordt veel gevraagd naar “out of the box thinking”. Wel, ik ga een stap verder door te zeggen, “er is geen box”. Waarom jezelf beperken door wat er in of uit de “box” zit?! Waarom niet zowel in als uit de “box” kijken?!

Uiteindelijk kreeg ik de kans te werken als een volwaardig grafische vormgever bij mijn vorige werkgever. Ik was meteen ook verantwoordelijk voor de visualisaties naar potentiele klanten toe. Na verloop van tijd mocht ik van thuis uit werken, wat duidelijk een signaal van vertrouwen was, ook op gebied van zelfstandig werken.
Deze “vrijheden” droegen bij tot m’n creativiteit en de nodige inzet.

Webdesign

I had my first pc just before I got to college. In high school, we learned the average basics of using a pc. At college I took Computer Sciences. With pure computer subjects I had no problems and programming went really well for me. During the exams, I could consider progamming subjects as "rest days" :).
Additional computer subjects were focused at networks and hardware. So I decided to take matters into my own hands and teach myself some graphics software. I began experimenting with text-effects (and animations) in Flash and Photoshop. Later I expanded it to other sort of designing and added Illustrator to it. The future has proven that knowledge of the full Adobe-Suite has it advantages.

Most of the websites listed here are usually experiments and concepts. If I make something for myself, I always make sure I do something new. I think it's more important that I learn something new and see what works and what doesn't.

With my job as graphics designer, I expanded my knowledge of the Adobe-Suite with After Effects and Premiere. It was a company geared at providing video-content through smartphones. And you can always implement After Effects nicely into webdesign.

Mijn eerste pc had ik pas net voordat ik naar het hoger onderwijs ging. In het middelbaar kregen we wel middelmatig gebruik van een pc. Op de hogeschool volgde ik informatica. Met de zuivere informaticavakken had ik geen problemen en programmeren ging me ook heel goed af. De examenperiodes voor mijn programmeervakken kon ik eerder als "rustdagen" beschouwen :).
Jammer genoeg waren bijkomende informaticavakken meer gericht naar netwerken en hardware. Dus besloot ik het hef in eigen handen te nemen en grafische software mezelf aan te leren. Ik begon met het experimenteren van tekst-effecten (en animaties) in Flash en Photoshop. Dat breidde ik nadien uit naar ander soort ontwerpen en ook Illustrator. Toekomst heeft uitgewezen dat kennis van het volledige Adobe-pakket voordelig kan uitpakken.

De meeste van deze websites zijn vaak experimenteringen en concepts. Als ik iets voor mezelf maak, wil ik er voor zorgen dat ik tenminste iets nieuws heb gedaan. Ik vind het dan belangrijker dat ik dan iets heb bijgeleerd en zie wat wel en niet werkt.

Bij m'n job als grafisch ontwerper, breidde ik mijn kennis van het Adobe-pakket verder uit naar After Effects en Premiere. Het was een bedrijf gericht op video-materiaal over te brengen via smartphones. En After Effects kan je ook altijd leuk implementeren in webdesign.

Desktop Publishing

I followed a course for Desktop Publishing. I was capable of doing many things with graphics, but I knew you had to consider other things than with webdesign. Colors don't always match 1 to 1 and there are other elements which you can take from webdesign, but don't necessarily translate very well in the same way.

As with the software, I knew many of them already. New were Quark Xpress and Adobe Indesign. I clearly stuck with Indesign. Many things of typography and colormanagent were also put on the map.
And as for the remaining, as with everything in the designworld, depends on personal taste. What one thinks is beautiful, the other maybe won't like it at all and vice versa. And that something you can discuss endlessly about. Tastes are different for everyone and I rather stay out of that discussion.

Voor Desktop Publishing ben ik een cursus gaan volgen. Ik kon al veel van het grafische, maar ik wist dat je voor drukwerken nog met nog andere zaken rekening moest houden dan bij webdesign. Kleuren gaan niet altijd 1 op 1 over en zo zijn er nog wel elementen die je wel kan gebruiken uit webdesign, maar niet noodzakelijk op dezelfde manier toepasbaar zijn.

Op gebied van software kende ik de meesten al. Nieuw waren Quark Xpress en Adobe Indesign. Ik ben dus duidelijk wel met Indesign verder gegaan. Qua typografie en kleurmanagement werden ook meerdere dingen in kaart gebracht.
En voor de rest, zoals bij alles in de ontwerpwereld, hangt alles af van persoonlijke smaak. Wat de een mooi vind, kan de andere lelijk vinden en omgekeerd. En daar kan je in het oneindige over discussiëren. Smaken verschillen nu eenmaal en daar blijf ik dan het liefst buiten.

Photography

I took a photography course. Only to come to the conclusion that I didn't need one. As soon as I knew what diaphragm, shutterspeed and ISO were and what you could do with it, I hit it off. There are "rules" in photography, that you also partially use in other forms of design. But the funny thing is: by breaking or bending those rules you come across some interesting pictures.
Your gut feeling is the best way most of the time, but isn't given to everyone. As with everything I design/photograph on feeling and that also needs to represent it: feeling, emotion, ... .

I love photographing animals, nature/landscape, macro's, unintentional central points, ... . "Snapshots" I don't like that much, that's literally only pointing and pushing a button. Photography is more than that!

Ik heb een cursus fotografie gevolgd. Eigenlijk om tot de ontdekking te komen dat ik de cursus niet nodig had. Zodra ik wist wat diafragma, sluitertijd en ISO waren en wat je er mee kon doen, was ik vertrokken. Er zijn "regeltjes" in de fotografie, die je deels ook gebruikt in andere vormen van ontwerpen. Maar weet je wat het grappige is: door die regels te breken of buigen, kom je net tot de interessante foto's.
Je buikgevoel is meestal nog het beste, maar dat is niet iedereen gegeven. Zoals bij alles ontwerp/fotografeer ik op gevoel en dat moet datgene ook afbeelden: gevoel, emotie, ... .

Ik hou van het fotograferen van dieren, natuur/landscape, macro's, onbewuste aandachtspunten, ... . "Kiekjes" hou ik niet zo van, dat is letterlijk alleen maar richten en op een knopje drukken. Fotografie is veel meer dan dat!

Artworks

I have been drawing since I was little. Creating my own comics, characters or "crazy inventions". At school they always could expect some awesome drawings. I could loose myself in them. Though their also have been times when I didn't do anything with it, but it never left my fingers either. It has never been just fiddling for me.

When I was pretty capable with photo/drawing-software, I also began bringing of my drawings to pc. First with a scanner and after a while I acquired the now essential pen-tablet.

In this section I actually put in everything that can't be placed in the other sections. There is also some 3D-modelling. In the past I touched it a little bit and since a while back I've started again with it, just with other software.
I also like to keep busy with the interior, so you can also find that here. As long as it is something visual, if it needs to set an atmosphere or emotion, than I'm up for it. The eye wants something too, that's what I think about it.

Tekenen deed ik al van toen ik klein was. M'n eigen stripverhaaltjes maken, personages of "gekke uitvindingen". Op school mochten ze ook steeds overweldigende tekeningen verwachten. Ik ging er helemaal op in. Er zijn ook wel telkens periodes geweest waarbij het stil lag, maar 't bleef in de vingers zitten. Het is voor mij nooit gewoon een "knutseluurtje" geweest.

Toen ik eenmaal goed met foto/teken-software overweg kon, begon ik ook tekeningen over te brengen naar de pc. Eerst met de scanner en nadien de ondertussen onmisbare pen-tablet aangeschaft.

In deze sectie plaats ik eigenlijk alles wat niet onder de andere categories te plaatsen is. Zo ook wat 3D werk. In het verleden heb ik dat lichtjes aangeraakt en een tijd terug ben ik er weer mee begonnen, weliswaar met een ander programma.
Met interieur hou ik me ook graag bezig, dus dat kan je hier ook vinden. Als het maar visueel is, als het een sfeer of emotie moet neerzetten, dan ben ik er voor te vinden. Het oog wil ook wat, dat denk ik er van.

Contact

You can contact me on:

Laura An Angelini
Mail: contact@eyeEmotion.be
Phone: +32 (0) 493 / 59.79.05

My Resume: download

References:
Luc Buntinx (Navitell)
+32 (0) 475 / 70.43.47 - luc@buntinx.be

Je kan me bereiken op:

Laura An Angelini
Mail: contact@eyeEmotion.be
Gsm: +32 (0) 493 / 59.79.05

Mijn CV: download

Referenties:
Luc Buntinx (Navitell)
+32 (0) 475 / 70.43.47 - luc@buntinx.be